<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://reapersofastral.clanbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Сайт гильдии &quot;Жнецы Астрала&quot;</title>
		<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/</link>
		<description>Сайт гильдии &amp;quot;Жнецы Астрала&amp;quot;</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 29 Apr 2010 17:08:24 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Обновление &quot;День Победы&quot; 1.1.01.8 [29.04.2010]</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=367#p367</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Общее&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новая зона – Фабрика Грез&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Игрокам Империи, достигшим 22 уровня развития, доступна новая зона - Фабрика Грёз, где они смогут принять участие в создании «подвижной истории». Это новый идеологический инструмент Комитета Незеба, основанный на открытии братьев Люмер, позволяющий навеки фиксировать происходящее. Примите участие в создании полномасштабной эпопеи, рассказывающей о подвигах великого Яскера во время войны с Лигой!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Праздники&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Самое ценное во время войны - редкие минуты отдыха. Именно этим руководствовались власти Империи и Лиги, организовывая майские праздники. Все желающие могут отыскать в столицах своей фракции Затейников и присоединиться к празднеству. Вас ждут подвиги во славу своей страны, выезды на природу с непременными шашлыками и поздравительные выступления Айденуса и Яскера. Активное участие в майских праздниках вознаграждается ценными подарками.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Покровительство и Руны&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Кошели с Кристаллической крошкой и Золотой пылью теперь распаковываются мгновенно.&lt;br /&gt;• Руны первого уровня теперь не привязываются к персонажу.&lt;br /&gt;• Добавлено предупреждение о возможной поломке и потере уже имеющейся в предмете руны во время попытки замены руны в предмете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пристальный взгляд&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Теперь после получения 3 и 6 рангов, на которых становится доступным осмотр ездового животного персонажа, характеристики скакуна будут отображаться правильно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ездовые животные&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Добавлены анимации призыва скакуна, спешивания и повышения уровня ездового животного.&lt;br /&gt;• Теперь после превышения лимита на количество дневных кормежек скакуна его шкала опыта будет окрашиваться в красный цвет.&lt;br /&gt;• Скакуны, получаемые при выполнении заданий «Важный груз» и «Срочная доставка» для Империи и Лиги соответственно, теперь имеют характеристики в соответствии с 5 уровнем развития.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь после установки обновления будет появляться диалоговое окно с запросом на удаление установочных файлов обновления.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лавка Редкостей&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Метки теперь будут висеть над персонажами в течение 30 секунд, а над существами 10 минут.&lt;br /&gt;• Ассортимент Лавки Редкостей в разделе Праздники пополнился фейерверками и костюмом для майских торжеств.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Интерфейс&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Добавлена новая закладка в окне сообщений Эмоции, позволяющая получить быстрый доступ к эмоциям. На закладку в виде кнопок помещены эмоции, которые используются в игре.&lt;br /&gt;• В окне гильдии появилась кнопка, позволяющая добавить любого игрока из гильдии в список друзей.&lt;br /&gt;• Теперь над персонажем отображается иконка, информирующая о его классе.&lt;br /&gt;• Теперь предметы, выдаваемые в награду за завершение задания, не будут подсвечиваться красным, если персонаж находится в состоянии боя.&lt;br /&gt;• В окне почты теперь отображается номер текущей страницы и общее количество страниц.&lt;br /&gt;• Теперь при наведении курсора на предмет будет отображаться время до повторного использования этого предмета.&lt;br /&gt;• В интерфейсе группы/отряда появилась возможность проверить готовность всех участников. Этот функционал доступен лидеру группы. У всех игроков, состоящих в группе/отряде, будет появляться окно, в котором можно будет подтвердить готовность к приключению.&lt;br /&gt;• В окне общения появилась новая закладка, позволяющая использовать эмоции, выбрав соответствующую кнопку.&lt;br /&gt;• Теперь во время извлечения руны при помощи печати Извлечения не будет выдаваться ошибочное сообщение, информирующее о возможной утере руны при извлечении.&lt;br /&gt;• Теперь не будет расходоваться Мирра при повторных нажатиях на характеристике для начисления ей бонуса от Покровительства.&lt;br /&gt;• Теперь во время диалога с неигровыми персонажами, выдающими задания, в тексте заданий будет отображаться их начальный уровень.&lt;br /&gt;• Восстановлена работа автоматического выделения цели персонажа при нападении на него. До 100м увеличена дистанция, на которой сохраняется выделение цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Классы&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Вехи развития, которые становятся доступны персонажу после получения нового уровня, теперь можно получить только у своего классового наставника.&lt;br /&gt;• Всем персонажам добавлены новые позы, которые они принимают незадолго до перехода в режим «АФК».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жрец&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Эффект «Немота», получаемый при использовании Жрецом способности «Молчание», теперь снимается аналогично другим эффектам «Молчания».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Храмовник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Способность «Карающий меч» теперь можно применить к цели, находящейся не ближе 10 метров от персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Волшебник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, в силу которой после использования Волшебником способности «Огненная стена» остальные умения на некоторое время становились недоступны.&lt;br /&gt;• Умение «Огненная стена» теперь не останавливает цель, а в зависимости от ранга снижает скорость ее передвижения на 40, 60 и 80 процентов соответственно. Умение имеет время восстановления 5 секунд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Некромант&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Умение «Слабость» заменено на новое умение «Мир призраков». Позволяет отправить противника в потусторонний мир, где он не может взаимодействовать с живыми и сам недосягаем для них.&lt;br /&gt;• Способность «Темный Гений» теперь в зависимости от ранга увеличивает Разум на 3, 6 и 9 процентов.&lt;br /&gt;• Способность «Холодный Расчет» теперь в зависимости от ранга увеличивает Интуицию и Мудрость на 3, 6 и 9 процентов.&lt;br /&gt;• Способность «Паникер» теперь в зависимости от ранга не только уменьшает время восстановления заклинания «Страх», но и увеличивает дальность его действия на 20, 40 и 60 процентов.&lt;br /&gt;• Умение «Щит крови» теперь в зависимости от ранга имеет 6, 8 или 10 зарядов, каждый из которых увеличивает показатель брони некроманта на 8%.&lt;br /&gt;• Накопленные эффекты «Экстаз отравителя» теперь не сбрасываются при использовании Некромантом различных заклинаний.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разведчик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Умения «Дымовая завеса» и получаемый при его использовании эффект имеют одинаковые названия.&lt;br /&gt;• В описание умения «Зажигательная стрела» добавлена информация, что эффект от стрелы может суммироваться до трех раз.&lt;br /&gt;• В описание умения «Стальные шарики» добавлена информация о продолжительности действия эффекта.&lt;br /&gt;• Способность «Тихоня» теперь в зависимости от ранга снижает агрессивный настрой цели по отношению к персонажу на 7, 14 и 20 процентов, а не снимает его полностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мистик&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Показатель здоровья «Призрачного убийцы», который появляется при использовании одноимённого заклинания, уменьшен на 50%.&lt;br /&gt;• Эффект, которым Мистик наделял товарищей при использовании способности «Сияние разума», теперь будет спадать после выхода из игры.&lt;br /&gt;• Теперь не будет подниматься ПвП флаг при активном двойнике во время использования заклинаний, накладывающих эффекты на товарищей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Язычник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Заклинание «Взять» теперь действует на цели, расположенные позади персонажа.&lt;br /&gt;• Расо-классовое заклинание канийских язычников «Пугай» теперь снимается при использовании эффектов, отменяющих контроль.&lt;br /&gt;• Бонус к наносимым повреждениям, получаемый от Покровительства, теперь будет распространяться и на двойников питомца, появляющихся при использовании заклинания «Помощь природы».&lt;br /&gt;• Индикатор жизненных сил и энергии питомца теперь не будет пропадать при использовании заклинания «Помощь природы».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Мир&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Свитки, которые позволяют освоить вторую профессию и выдаваемые в награду за выполнение заданий, теперь привязываются к персонажу при появлении в сумке.&lt;br /&gt;• Уменьшено количество опыта, получаемое при убийстве стражей в портах обеих фракций.&lt;br /&gt;• Руны первого уровня теперь можно приобрести у торговцев рунами в столицах фракции.&lt;br /&gt;• В диалоговом окне Гоблинов-служек теперь указывается стоимость преобразования накопленной усталости в опыт.&lt;br /&gt;• За убийство стражей, расположенных около кладбищ на локациях Асээ-Тепх, Эльджун и Плато Коба, не будет начисляться опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новоград&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• В башне Айденуса появился торговец обмундированием для классов ближнего боя. Сделка между персонажем и этим торговцем возможна только при наличии дружественной репутации с фракцией Защитники Лиги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сиверия&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка в задании «Происхождение нежити», приводившая к невозможности повторного использования сундука, если первая попытка завершилась неудачей.&lt;br /&gt;• Вождь племени тигров «Коготь» теперь имеет правильную иконку босса, а не обычного монстра.&lt;br /&gt;• Предмет Сломанная кость, который может быть найден в добыче при выполнении задания «Кости для стража», теперь не помечен как «Необходимый для выполнения задания».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Темноводье&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Задание «Остров Тенебра» теперь доступно с 20 уровня.&lt;br /&gt;• Серые волки, обитающие близ Астрального взморья и в Клыкастом лесу, теперь имеют 18 или 19 уровень.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Зачумленный замок&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Светлана Валирская теперь, как и прежде, будет летать по залу, а не подлетать к игрокам, находясь в гробу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Новая Земля&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь вернуться в Сиверию можно с помощью джунских руин на астральной сфере.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Тенебра&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Сумеречный нетопырь теперь будет появляться только при зажжении фонаря во время выполнения задания «Фонарь Чернокнижника».&lt;br /&gt;• Увеличено количество Мерцающих огоньков, необходимых для выполнения задания «Фонарь Чернокнижника».&lt;br /&gt;• Уменьшено время до повторного использования всех фонарей на зоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Незебград&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь при отказе от задания «Отличительный знак» вышивка забираться не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мертвое Море&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь при выполнении задания «Свободу Свободнорожденным» персонажи не будут застревать в клетке.&lt;br /&gt;• Необходимые для выполнения задания «Королевское перо» предметы теперь будут падать каждому отдельно.&lt;br /&gt;• Исправлена зональная привязка задания «Награда НИИ МАНАНАЗЭМ» в журнале заданий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;НИИ МАНАНАЗЭМ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Негативный эффект «Тяжесть», которым персонаж наделялся в процессе выполнения задания «Навались», теперь не снимается после смерти.&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой было трудно использовать Астральный искроуловитель с помощью мыши.&lt;br /&gt;• Теперь при наличии на персонаже негативного эффекта «Парализующий яд», накладываемого Песчаными скорпионами, нельзя подбирать добычу.&lt;br /&gt;• Увеличено денежное вознаграждение за выполнения задания «Заклятые враги НИИ МАНАНАЗЭМ».&lt;br /&gt;• Увеличен уровень Заклинателей и Слуг Тэпа, необходимых для задания «Слуги Тэпа».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дикие острова&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь после смерти при спрыгивании в Астрал на острове Боевых персонаж не будет воскрешаться в Незебграде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Святая земля&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь Убийство Матёрого Хранителя Империи будет идти в счетчик задания «Хранители Империи».&lt;br /&gt;• При отказе от задания «Грязная проблема» будет изыматься Археологический очиститель, полученный в ходе выполнения задания.&lt;br /&gt;• Смертоносная Баньши, убиваемая в ходе выполнения задания «Смертоносная гробница», будет засчитываться тому, кто использовал объект.&lt;br /&gt;• Диалог «Попросить новую Метку для захвата Мест Силы» у Эстер ди Дазирэ теперь будет доступен только после взятия задания «Линия фронта».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эльджун&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Беличьи уши, необходимые для выполнения задания «Беличья угроза», теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до 10 штук.&lt;br /&gt;• Теперь убийство всех Рядовых Империи, в том числе и тех, которые сидят, идёт в счётчик задания «Смерть Имперцам».&lt;br /&gt;• Задания на получение 4 ступени Покровительства теперь доступны с 30 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Плато Коба&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Рядом с порталом, расположенным в Приюте Старателя, появился Почтальон.&lt;br /&gt;• Заданию «Проблемы Зэм» добавлен маркер, указывающий на место сдачи задания.&lt;br /&gt;• Теперь марганец, необходимый для выполнения задания «Очистительный камень», падает и из Базальтового элементаля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кольцо дракона&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь задание «Ремонт корабля: Кольцо Дракона» будет считаться проваленным после убийства Дрейка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осколок Язеса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь при сдаче задания «Ключ от Города Демонов» забирается Жертвенный нож культистов.&lt;br /&gt;• Теперь после посещения Врат Города Демонов облачение культистов, экипированное на персонаже, будет прекращать свое влияние на репутацию к демонам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Город Демонов&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь, одержав победу над первыми пятью боссами, вы сможете открыть доступ к башне Гурлухсора. В ней вас ждет встреча с одним из её стражей – Кровавым Оком.&lt;br /&gt;• Негативный эффект «Сглаз», которым персонажа наделяют Злобоглазы, теперь может быть снят при помощи специальных умений, сбрасывающих магические эффекты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Осколок Гипата&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Теперь использовать Магическую стелу можно только при наличии задания «Возвращение Проклятья».&lt;br /&gt;• Теперь при выходе из игры задание «Первая хитрость» будет считаться проваленным.&lt;br /&gt;• Призрачные цветки теперь можно использовать только для выполнения задания «Что замыслила Лига?».&lt;br /&gt;• Задание «Что замыслила Лига?» упрощено для фракции Империя. Куртка, которую необходимо принести по заданию, заменена на более дешевый вариант.&lt;br /&gt;• Теперь существо, призываемое в ходе выполнения задания «Эволюция или Сотворение», исчезает после гибели персонажа.&lt;br /&gt;• Белые цветы теперь можно использовать только для выполнения задания «Старый рецепт».&lt;br /&gt;• Лапти из березовой лозы, необходимые для выполнения задания «Ходкий товар», теперь можно выкинуть из сумки.&lt;br /&gt;• Теперь после телепортации на Осколок Гипата при падении персонаж не будет получать урон.&lt;br /&gt;• Теперь нельзя использовать во время боя камень телепортации, позволяющий попасть на Осколок Гипата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Астрал&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Общее&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Остров Мёртвых претерпел изменения, теперь на нём будет просторнее и интереснее. Исправлена ошибка, связанная с восстановлением жизненных сил Пожирателем искр во время боя.&lt;br /&gt;• Полностью обновлены другие астральные острова. Их число осталось прежним, но при этом они значительно переработаны: убраны самые неудачные в плане геймплея локации и вместо них добавлены новые. Удаленные острова через некоторое время вернутся в Астрал, но в совершенно ином качестве.&lt;br /&gt;• Внесены изменения в механику появления островов в секторе. Вне зависимости от других игроков и их числа ваш корабль получает свой собственный набор островов. При этом вы видите на сканере только свои острова, а вот в игровом мире и на карте видны все острова. На такие острова, предназначенные для других кораблей, высадиться невозможно.&lt;br /&gt;• Повреждения, получаемые от некоторых существ в астрале, теперь будут попадать непосредственно в корпус корабля, а не в щиты.&lt;br /&gt;• Теперь после смерти в астрале во время выполнения заданий, обучающих управлению астральным кораблем, персонаж будет воскрешаться в ангаре.&lt;br /&gt;• Астральные путешественники Афанасий Никитов и Федор Конюхин, находящиеся в Академиях в столицах фракций, теперь будут раз в день выдавать одно случайное задание, ведущее на один из четырех островов.&lt;br /&gt;• Увеличено количество «астральных сокровищ», получаемых с разрушенных кораблей, дрейфующих в астрале. Они будут содержать больше материалов для восстановления корпуса, снижая, таким образом, стоимость ремонта.&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой нельзя было выполнить задание «Ремонт корабля: Символ Победы» после завершения задания «Ускорение постройки: Символ Победы».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Устройства&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Устройства теперь разделяются по качеству не только функционально, но и визуально.&lt;br /&gt;• Время самоуничтожения корабля увеличено с 10 секунд до одной минуты.&lt;br /&gt;• Теперь вылететь в астрал на ремонтируемом корабле невозможно. При вылете в астрал починка автоматически прекращается.&lt;br /&gt;• Теперь невозможно заменить следующие устройства: рычаг переключения скоростей, штурвал и рычаг изменения высоты полета.&lt;br /&gt;• В интерфейсе навигатора теперь будет отображаться название текущего сектора.&lt;br /&gt;• В случае обнаружения вашего корабля функцией сканера другого судна в навигаторе будет выводиться соответствующая информация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Профессии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Кустарное ремесло&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;• Проклятые предметы теперь не могут быть разобраны с помощью профессии «Кустарное дело».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях&lt;br /&gt;• Отсутствует подтверждение роспуска гильдии.&lt;br /&gt;• В столице Империи Незебграде Хранитель портала Семер Хай стоит в модели портала.&lt;br /&gt;• Из предметов, не являющимися штанами, доспехами, наплечниками, шлемами или оружием, будут убраны руны.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Калисто)</author>
			<pubDate>Thu, 29 Apr 2010 17:08:24 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=367#p367</guid>
		</item>
		<item>
			<title>!!!!Новый портал с базами вещей, оборудованием, гайдами и т.д.!!!!!</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=358#p358</link>
			<description>&lt;p&gt;Ссылка на портал:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &lt;a href=&quot;http://ru.allodsdatabase.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ru.allodsdatabase.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Багромир)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 11:26:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=358#p358</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хотфикс 1.1.0.17 [27.04.2010]</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</link>
			<description>&lt;p&gt;Стартует акция Ларец с сокровищами!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этом ларце вы сможете найти части «Трактата о совершенстве» для повышения характеристик, Мирру, Золотую пыль, Свитки очищения от проклятия, а также Чистые Руны 1-го уровня и другие полезные предметы! Самые удачливые игроки смогут получить Белогрива - быстроходного Белого ездового Льва и полную версию «Трактата о совершенстве»! «Трактат о совершенстве» можно обменять и повысить характеристики своего персонажа на 20 пунктов путем самостоятельного распределения в закладке «Персонаж».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белогрив&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Белый ездовой лев Белогрив – новое средство передвижения по миру «Аллодов Онлайн», дающее преимущество своему обладателю перед Хадаганским скакуном и Канийским жеребцом по всем характеристикам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Трактат о совершенстве&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свитки «Трактата о совершенстве» можно обменивать у Марианны ди Ардер в Церкви Новограда или Елизаветы Рысиной в Башне Яскера Незебграда. Каждый свиток дает 10 пунктов характеристик персонажа для распределения. Полную версию Трактата можно обменять на 20 пунктов характеристик персонажа. Есть и другой способ получить Трактат целиком: собрать страницы, главы и части, которые можно объединить в целую книгу. Аналогичным способом можно собирать главы и части книги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой плащи при экипировке на персонажа отображались не полностью. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покровители&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Теперь эффект «Помощь Покровителя», защищающий от эффектов контроля, снимается с течением времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавка Редкостей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Ларцы с сокровищами, приобретаемые в Лавке Редкостей, теперь могут быть сложены в одну ячейку в количестве до 10 000 штук.&lt;br /&gt;• Святые обереги теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до 1000 штук.&lt;br /&gt;• При объединении двух предметов с разным временем жизни в одну ячейку, время жизни будет усредняться. Например, при складировании в одну ячейку двух предметов с временем жизни 5 и 10 минут их время жизни станет равным семи с половиной минутам.&lt;br /&gt;• Благовония для молитвы и Большой набор благовоний, продаваемые в Лавке Редкостей, теперь имеют срок годности 7 дней.&lt;br /&gt;• Свитки очищения, продаваемые в Лавке Редкостей, теперь имеют срок годности 7 дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой все мини-боссы в игре стали элитными существами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Демонов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Арманд ди Дусер теперь не будет игнорировать «Двойника» Мистика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осколок Гипата&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Гоблины, расположенные в Стойбище орков, теперь дружественны к обеим фракциям.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храм Джунов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;• Приключение в Храме Джунов теперь доступно ежедневно.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Багромир)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 11:05:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=356#p356</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Донат! Как много в этом слове, для сердца русского.......</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=327#p327</link>
			<description>&lt;p&gt;Зато для донатеров выгода очевидна=)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Багромир)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 15:28:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=327#p327</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ближайшие перспективы астрала!!!</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=324#p324</link>
			<description>&lt;p&gt;А вот это радует! А то сейчас получается, что в астрал вообще летать не нужно, т.к. шмот на 42 значительно лучше астрально (сам не проверял, так что не уверен в правдивости). Надеюсь, что на этот раз у разрабов все получится с первой попытки (хотя надежды мало) и полеты в астрал станут веселым времяпровождением по вечерам, а не унылым зрелищем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Сейчас бывает так, что прилетаешь в АБСОЛЮТНО ПУСТОЙ сектор где нет даже мобов!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Baltazar)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 14:29:37 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=324#p324</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Когда собаке нечего делать.......</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=319#p319</link>
			<description>&lt;p&gt;Совместный конкурс Mail.Ru и журнала MAXIM!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уважаемые игроки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стартовал совместный конкурс Mail.Ru и журнала MAXIM!&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У тебя есть девушка? А подружка? Хотя бы соседка? Сними на фото или видео, как она играет, и присылай материалы нам на конкурс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авторы лучших работ получат призы, а победительница прославится на всю страну благодаря фотосессии в журнале MAXIM! &lt;br /&gt;Призы за второе и третье место - видеокамера Sony DCR-SX44 и фотоаппарат LUMIX DMC-FS62.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Багромир)</author>
			<pubDate>Thu, 22 Apr 2010 12:46:07 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=319#p319</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Patch 1.1.0.3 желание еще ни у кого не пропало?</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=312#p312</link>
			<description>&lt;p&gt;Видимо это была просто утка,так как сайт на котором я это прочитал уже несуществует....&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ХОМИКАДЗЕ)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Apr 2010 20:12:45 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=312#p312</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление в в игре АО (будут дполняться по мере выхода)</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=302#p302</link>
			<description>&lt;p&gt;Обновление игры [1.1.0.0]&lt;br /&gt;Студия разработчиков «Аллодов Онлайн» объявляет о скором запуске масштабного обновления игры до версии 1.1.0.0. Жителей Сарнаута ждет множество сюрпризов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глобальное изменение системы покровительства! &lt;br /&gt;Новая Зона - Околок Гипата. Новые задания и приключения для достижения 42го уровня! &lt;br /&gt;Замечательная возможность вновь пройтись по уже знакомым местам! Ведь там появились Краеведы. Они уже подготовили специальные поручения, которые можно выполнять параллельно с другими заданиями. Вас ждёт интересная награда. &lt;br /&gt;Согласно подведённым итогам голосования отменён &amp;quot;Страх смерти&amp;quot;! &lt;br /&gt;Новая способность персонажа &amp;quot;Пристальный взгляд&amp;quot;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Ассортимент «Лавки редкостей» пополнился новинками.&amp;#160; &lt;br /&gt;Стоимость Мирры в золоте увеличена в 10 раз. Однако и тарифы на воскрешение у Служителей Света понижены в 5 раз. &lt;br /&gt;И это далеко не полный перечень нововведений. Подробнее со списком дополнений и изменений можно ознакомиться на официальном форуме «Аллодов Онлайн». Выход обновления запланирован на следующей неделе. Следите за новостями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;02.04.2010&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1.0.0 [xx.04.2010] &lt;br /&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая зона – Осколок Гипата&lt;br /&gt;• В игровом мире появляется новая зона для высокоуровневых игроков «Осколок Гипата». Почтовая служба мира Сарнаут уже разослала письма от таинственного адресата всем персонажам, достигшим 40-го уровня. К письму приложен Загадочный камень, воспользовавшись которым, можно попасть на Осколок. На опасном и таинственном архипелаге игроков ждут новые задания, а также групповое приключение в Храме Джунов. Если персонаж каким-то образом потерял Загадочный камень, он сможет получить его у почтальона в столице своей фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальный уровень &lt;br /&gt;• С введением нового архипелага максимально допустимый уровень развития персонажа повышен до 42-го. Вас ждут новые приключения, более опасные враги, невероятно увлекательные задания, и, конечно, новые предметы экипировки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая способность &amp;quot;Пристальный взгляд&amp;quot;&lt;br /&gt;• Все персонажи изначально обладают способностью &amp;quot;Пристальный взгляд&amp;quot;, которая даёт возможность осматривать экипировку других персонажей. Способность имеет 6 рангов, чем выше ранг способности, тем больше ячеек и содержащихся в них вещей доступно к осмотру.&lt;br /&gt;o 1 ранг можно получить на 8 уровне в столице фракции. У Лиги задание даёт Жуга Исаев, глава Сыскного приказа, у Империи - Рыск Мозговитых, агент комитета Незебграда. К осмотру доступны ячейки: Доспех, Пояс, Поножи, Ботинки, Правая рука и Левая рука.&lt;br /&gt;o 2 ранг становится доступен с 15 уровня развития персонажа. Чтобы его получить, персонажам Лиги необходимо поговорить с Фредериком ди Грандер в Сиверии, которого можно найти близ мыса Доброй Надежды; а играющим за фракцию Империя получить второй ранг помогает Елизавета Рысина. Доступными к осмотру становятся ячейки: Плащ, Рубашка, Перчатки, Наручи, оба кольца, Амулет и Специальное оружие.&lt;br /&gt;o 3 ранг возможно получить на 23 уровне на Святой земле, в Асээ-Тэпх. Его получение даст возможность осмотреть такие ячейки: Шлем, Ожерелье, Сережки, Наплечники, Сумка и ездовое животное, оседланное персонажем в данный момент. &lt;br /&gt;o После получения четвёртого ранга способности, доступного с 25 уровня, появляется возможность осматривать персонажей противоположной фракции. И осмотреть можно только те вещи, которые доступны на 1 ранге при осмотре игроков дружественной фракции.&lt;br /&gt;o Пятый и шестой ранги аналогичны второму и третьему, с той лишь разницей, что эти ячейки открываются к осмотру на игроках противоположной фракции. И получаются они на 27 и 29 уровнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покровители&lt;br /&gt;• У Покровительства появилась пятая ступень. Получение первых четырёх не требует предметов из Лавки Редкостей.&lt;br /&gt;• Получать Покровительство персонажи теперь будут на 4 уровне, сразу после прохождения стартового приключения. Игрокам Лиги получить Покровителя помогает Анастасия Яхонтова на Таинственном острове, а персонажам Империи — Егор Писакин в Незебграде. Если персонаж до внесения изменений не получил Покровительство и покинул пределы Таинственного острова, он сможет получить его, поговорив с Марианной ди Ардер в Церкви Света на главной площади Новограда. У игроков Империи такой проблемы нет, они всегда могут вернуться в Незебград.&lt;br /&gt;• С введением новой системы будет повышен на единицу текущий, уже полученный персонажем уровень Покровительства.&lt;br /&gt;• Увеличен шанс получения в добыче предметов, необходимых для получения третьей ступени Покровительства.&lt;br /&gt;• Использование способностей Покровителя теперь расходует капли Мирры, а также увеличивает опыт Покровителя.&lt;br /&gt;• Покровительство даёт бонусы к наносимому урону и эффективности лечения. На первой ступени бонус составляет 50%, при получении каждой последующей ступени его значение будет увеличиваться на 50%. Максимальное значение бонуса достигается получением последней, пятой ступени, и составляет 250%.&lt;br /&gt;• В описание способности «Милость» добавлена информация о её влиянии на способность Храмовника «Канон Святости».&lt;br /&gt;• На смену старым Благовониям, наделяющим персонажа при воскурении силой Покровителя на 30 минут, пришли новые. Теперь в зависимости от типа Благовония, персонаж будет получать благословление на 1 день или на 3 недели.&lt;br /&gt;• Эмблемы, потраченные для получения 2 и 3 ступени Покровительства, будут возвращены персонажам после выполнения специального задания у Регистратора Гильдий. Способ получения эмблем персонажем значения не имеет, это может быть и Лавка Редкостей, и Аукцион, главным условием является то, что персонаж не выполнял задание на получение бесплатной эмблемы. Эти эмблемы, как младшие, так и старшие, можно обменять на великую Эмблему Покровительства, необходимую для получения 5 ступени. Бартер помогают осуществить специальные персонажи, расположенные в порту обеих фракций. Сделать это можно на 27 уровне развития персонажа, по курсу: 10 старших Эмблем Покровительства=1 великой Эмблеме Покровительства. Помимо обмена, старшие и младшие Эмблемы Покровительства можно продать любому торговцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятые предметы&lt;br /&gt;• Проклятье представляет собой магическое воздействие Тэпа на предметы, следствием которого является понижение их характеристик. Проклятые предметы могут встречаться в добыче, получаемой с боссов, и не только. Например, при открытии сундука, найденного в стеле, есть вероятность получения проклятой вещи из него. Стоит отметить, что после смерти персонажа есть небольшая вероятность наложения проклятия на экипированную на нем вещь. Проклятью восприимчивы только те предметы, качество которых не ниже замечательные (синие). Наличие Оберега у персонажа является его страховкой от получения проклятья при смерти. Если по стечению тех или иных обстоятельств вы столкнулись с проклятьем — не беда, для возвращения вещи былой силы нужно применить Свиток очищения. Как оказалось, наиболее опытными в обращении с проклятыми предметами являются Хранители тайн: Любомудр Сомов в Новограде и Марк Старицын в Незебграде. Именно им и было поручено донести до населения свои знания и опыт в этом нелёгком деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Срок годности&lt;br /&gt;• Расходуемые предметы, которые встречаются на просторах мира Сарнаута и продаваемые в Лавке Редкостей, теперь будут иметь срок годности. Изменения также коснуться и тех расходников, которые уже были в игре. Если расходники не используются в течение этого срока, они исчезают из инвентаря. Одинаковые предметы, имеющие идентичные показатели времени до своего исчезновения, могут быть складированы в одну ячейку. Иначе они помещаются в разные ячейки. &lt;br /&gt;• Изменения коснуться старых благовоний, которые были в игре до обновления; зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, Живой и Мертвой воды; Голос «За» и Голос «Против»; зелий могущества.&lt;br /&gt;• Новые благовония и их наборы пока не имеют срока годности, но будут введены в ближайшем времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стражи порталов&lt;br /&gt;• Хранители порталов на зонах долго служили нам верой и правдой, помогая быстро и беспрепятственно перемещаться по миру. Но внезапно на порталах по всем аллодам стали появляться Стражи и сделали порталы недоступными. Удержать контроль удалось только над порталами в столицах фракций. Настал наш черёд помочь хранителям порталов и ликвидировать стражей, тем самым возобновив работу порталов.&lt;br /&gt;• Изменения никак не повлияют на открытые персонажем до появления Стражей порталы, они будут доступны, как и прежде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краеведение&lt;br /&gt;• На зонах: Авилон, Асээ-Тэпх, Дикие Острова, ИВО, Кольцо Дракона, Мёртвое море, НИИ МАНАНАЗЭМ, Новая Земля, Осколок Язеса, Плато Коба, Сиверия, Темноводье, Тенебра, Хладберг и Эльджун появились Краеведы. Эта должность была недавно учреждена главами обеих фракций, с целью более детального изучения и ознакомления населения с местностью. Краеведы уже подготовили специальные поручения, которые можно выполнять параллельно с другими заданиями. За выполнение всех своих поручений они сулят интересное вознаграждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Транспорт. Ездовые животные&lt;br /&gt;• Скорость перемещения верхом увеличена на 10%, а время призыва скакуна уменьшено на 1 секунду.&lt;br /&gt;• Теперь всадник не будет спешиваться при сборе ресурсов и диалогах с неигровыми персонажами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Согласно подведённым итогам голосования отменён &amp;quot;Страх смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Эффекты от обычных и старших Свитков Знания и Наставления, купленных в Лавке Редкостей, теперь не влияет на количество опыта, получаемое за выполнение заданий.&lt;br /&gt;• После того как освоена одна из профессий, задания, обучающие другим профессиям, становятся недоступны.&lt;br /&gt;• Хоругвь войны теперь можно поднять только в пределах той локации, в которой предмет был найден.&lt;br /&gt;• Статус привязки предмета к персонажу теперь оказывает непосредственное влияние и на руны. Руна привязывается к персонажу, если она вставляется или извлекается из предмета, привязанного к персонажу. Также при привязке предмета к персонажу вставленная в него руна становится закреплённой за персонажем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавка Редкостей&lt;br /&gt;• Эффекты, получаемые при использовании зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, теперь не снимаются при смерти, независимо от наличия или отсутствия активного Покровителя.&lt;br /&gt;• В Ларец с сокровищами теперь нельзя вставить руну, которая никак не влияла на шанс получения ценностей.&lt;br /&gt;• Количество Золотой пыли, которое может храниться в одной ячейке, увеличено до 10000 единиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс&lt;br /&gt;• Добавлены описания вкладок Журнала заданий, которые появляются при наведении курсора на вкладку.&lt;br /&gt;• Заменена более информативной всплывающая подсказка опции «Вертикальная синхронизация» в меню графических настроек игры.&lt;br /&gt;• Теперь заклинания, связанные с Покровительством, находятся на отдельной вкладке Книги умений.&lt;br /&gt;• В окне персонажа на вкладке «Навыки» теперь правильно отображается прогресс и уровень навыков.&lt;br /&gt;• Лавка Редкостей теперь может быть открыта нажатием горячей клавиши, по умолчанию это - &amp;quot;Y&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Устранена проблема, присущая некоторым классам, в силу которой одна из дополнительных панелей быстрого доступа к заклинаниям перекрывалась классовой панелью (колчан у Разведчика или команды питомца у Язычника). Теперь у всех классов корректно отображаются эти панели, заклинания на которых доступны при нажатии клавиш «ctrl» и «alt».&lt;br /&gt;• Теперь у контекстных действий отображается время отката, если действие имеет откат.&lt;br /&gt;• В игровых настройках реализована возможность инвертировать управление мышью по оси «Y».&lt;br /&gt;• Теперь при выборе в цель персонажа и любого другого существа будет отображаться его цель.&lt;br /&gt;• Поправлена ошибка, вследствие которой рамки на портретах сильных и элитных существ были поменяны местами. Аналогичная ситуация с боссами и мини-боссами. Теперь все рамки вокруг портретов существ правильные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Теперь отображается правильная информация в подсказках, появляющихся при наведении курсора на характеристики Ловкость и Проворство в окне персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрец&lt;br /&gt;• Эффект «Паралич» теперь сбивается любым получаемым целью прямым уроном.&lt;br /&gt;• Способностью «Мольба» теперь можно только понизить агрессивный настрой цели по отношению к персонажу, но не избавиться от него полностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебник&lt;br /&gt;• В описание заклинания «Власть стихий» добавлена информация о замедлении атак оружием.&lt;br /&gt;• Поправлено описание расо-классового заклинания «Астральная стрела». Теперь в нём говорится о сбивании цели с ног.&lt;br /&gt;• Поправлено описание всех трех типов эффекта «Нестабильность». Добавлена информация о снятии эффекта при использовании определённых типов заклинаний.&lt;br /&gt;• Убран эффект ослепления, получаемый целью при использовании Волшебником способности «Радужные молнии».&lt;br /&gt;• В описание заклинания «Огненная стена» добавлена информация, касающаяся обездвиживания цели.&lt;br /&gt;• Подавление магии теперь нельзя применить к цели, не имеющей магических способностей.&lt;br /&gt;• Эффект, получаемый от Зелья невидимости, теперь не сбрасывается при использовании способности «Невидимость», и наоборот.&lt;br /&gt;• Изменена механика работы способности «Исход». Персонажи фракции Лига, будут перемещаться в Церковь Света на главной площади Новограда, а Империи – в районе Триумфальных ворот в Незебграде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храмовник&lt;br /&gt;• Дистанция действия заклинания «Епитимья» теперь равна дистанции воздействия других заклинаний ближнего боя и составляет 5 метров.&lt;br /&gt;• Эффект «Клеймо» теперь привязан к персонажу. Заклинания, требующие наличия этого эффекта на цели, становятся доступны для персонажа, только если на цели есть его «Клеймо».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромант&lt;br /&gt;• Действиям питомца некроманта назначены горячие клавиши.&lt;br /&gt;• Веха «Цепная реакция» теперь даёт большую вероятность получения эффекта «Трупный яд» при использовании способности «Нейротоксин».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчик&lt;br /&gt;• Теперь при призыве скакуна Разведчик будет выходить из состояния невидимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мистик&lt;br /&gt;• В описание способности «Ошеломляющий импульс» добавлена информация о времени действия эффекта.&lt;br /&gt;• Уточнено описание заклинания «Гипноз». Появилась информация о том, что оно снимается при получении урона.&lt;br /&gt;• Поправлена механика работы заклинания «Стена Клинков». Теперь оно лучше защищает от атак оружием.&lt;br /&gt;• В описании заклинания «Эмпатический дар» указано количество получаемых эффектов «Стресса».&lt;br /&gt;• Способность «Боевое преимущество» теперь защищает от большего количества эффектов контроля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Язычник&lt;br /&gt;• Поправлена механика работы заклинания «Вихрь». Теперь после получения урона с цели снимается эффект «Статический разряд».&lt;br /&gt;• Молчание, накладываемое «Вихрем», теперь не снимается заклинанием «Молния».&lt;br /&gt;• Сонное зелье теперь не замедляет, а усыпляет цель. Также с увеличением ранга оно требует меньше реагентов.&lt;br /&gt;• Зелья, создаваемые язычником, теперь нельзя продать, а также сложить в одну ячейку в количестве 20 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Демонов&lt;br /&gt;• Открыт доступ к четвёртому и пятому боссам. Арманд ди Дусер и Жало Степных уже готовы к встрече с искателями приключений и их уверенность в собственной несокрушимости не знает границ. Пришла пора доказать им, что не перевелись ещё на просторах Сарнаута смелые и отважные воины, которые не боятся бросить вызов смерти и рассмеяться ей прямо в лицо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Стоимость Мирры в золоте увеличена в 10 раз.&lt;br /&gt;• Тарифы на воскрешение у Служителей Света понижены в 5 раз, но при этом время пребывания в Чистилище не изменилось.&lt;br /&gt;• Предметы, имевшие дополнительные значения брони, теперь их не имеют, но взамен получили более высокие другие характеристики.&lt;br /&gt;• Существа, использующие способность «Нападение», теперь не снимают большинство негативных эффектов.&lt;br /&gt;• Служители Света теперь стоят в непосредственной близости от мест воскрешения.&lt;br /&gt;• Теперь выполнять повторяемые задания на получение репутации к той или иной фракции вместе с товарищами нельзя. Победа над существами будет засчитываться каждому отдельно.&lt;br /&gt;• Элитные существа стали более могущественными. Теперь они видят «Невидимость», а также способны распознать притворную смерть.&lt;br /&gt;• Добавлены задания, позволяющие получить одну дополнительную Веху Развития бесплатно. Эти задания доступны у классовых тренеров в столицах фракций.&lt;br /&gt;• Тела боссов, потерпевших поражение в бою, и добыча, падающая с них, теперь пропадают по истечении 30 минут.&lt;br /&gt;• Из ассортимента торговцев убраны все виды зелий могущества и их наборы. Зелья, уже имеющиеся у персонажа, получили срок жизни, который равен одной неделе.&lt;br /&gt;• Исправлены задания на получение звания Ратоборец и Судья. Теперь эти задания не будут автоматически засчитываться выполненными при повышении уровня персонажа.&lt;br /&gt;• Теперь невозможно пригласить в группу персонажей, проходящих стартовое приключение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таинственный остров&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, в силу которой Лока Ножика, заточённого в лабиринтах Могильного грота, нельзя было выделить мышью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новоград&lt;br /&gt;• Задание «Подрядчики Новограда: шаг первый» теперь имеет маркер, указывающий на место сдачи задания.&lt;br /&gt;• Теперь, выполняя задание «Приятно делать подарки», невозможно отдать одной и той же семейке гибберлингов более одного цветка.&lt;br /&gt;• При отказе от задания «Обряд посвящения» получаемый в процессе его выполнения эффект будет сниматься с персонажа.&lt;br /&gt;• Добавлен маркер, указывающий на место выполнения задания «Пропавший разведчик», в частности на Орешек.&lt;br /&gt;• При использовании Пульсометра во время выполнения задания «Ключевая башня», позволяющего обнаружить мятежников близ башни, не будут появляться тела поверженных мятежников.&lt;br /&gt;• Задание «Поиски сокровищ: подарочек гибберлингов» теперь доступно с 8 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орешек&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой костер и цепи, в которые персонажа заковывал Гудимир Бельский, снимались не с первого раза.&lt;br /&gt;• Уменьшен урон, наносимый Гудимиром Бельским при использовании способности «Удар молнии».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сиверия&lt;br /&gt;• Теперь освящение гробниц по одноимённому заданию выполняется путём использования «Кадила с ладаном», а не при входе в гробницу.&lt;br /&gt;• Увеличено количество Белых орков-поджигателей, а так же уменьшено время их воскрешения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая Земля&lt;br /&gt;• Задание «Домашняя птица». Теперь совы, которые появляются при разорении гнезд во время выполнения задания, имеют 17 уровень вместо 14-го.&lt;br /&gt;• Увеличено время воскрешения Медведей-оборотней на Мохнатом острове. Теперь одиночное прохождение локации не столь затруднительно. &lt;br /&gt;• Задание &amp;quot;Охота на дрейков&amp;quot; помечено как групповое. Монстры, убиваемые в процессе выполнения задания, боссы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тенебра&lt;br /&gt;• Теперь для профессии травничество собирать реагенты, расположенные на острове, можно при значении навыка не ниже 140.&lt;br /&gt;• Изменена механика работы задания &amp;quot;Рассадник тьмы&amp;quot;. Теперь Печать дома ди Дусер, получаемая в ходе обыска тел погибших вампиров, не забирается при сдаче &amp;quot;Рассадника тьмы&amp;quot;. Также её невозможно выкинуть из сумки. Изымается печать при сдаче задания &amp;quot;Важная улика&amp;quot; Маргарите ди Дазирэ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитадель Тьмы &lt;br /&gt;• Сундук с Поручительством Владимира, расположенный в Цитадели Тьмы, теперь могут обыскать все участники группы при условии активного задания «Поручительство Владимира» и отсутствии самого поручительства в сумке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незебград&lt;br /&gt;• Оседлать скакуна в кабинете Яскера теперь невозможно, так же, как и в других помещениях.&lt;br /&gt;• Теперь над персонажем Костыль отображаются иконки, информирующие о наличии новых заданий и о возможности сдачи выполненных.&lt;br /&gt;• Задания на классовых наставников, которые можно взять у Гида Незебграда, теперь доступны с 10 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИВО&lt;br /&gt;• Эффект, получаемый при выполнении задания &amp;quot;Гоблин-инвалид&amp;quot;, снимался при смерти, что не мешало завершить задание. Теперь при смерти персонажа или выходе из игры, задание считается проваленным.&lt;br /&gt;• В задании &amp;quot;Ключ от клетки&amp;quot; поиск самого ключа выделен в отдельную подзадачу.&lt;br /&gt;• Теперь Ястреб Яскера не будет уничтожать всех существ вокруг, что мешало выполнять задания, в ходе которых требовалось убить их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большой Купол&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Теперь, чтобы попасть к Виктору Корнилину, необходимо открыть ворота с помощью рычагов, расположенных по периметру Купола.&lt;br /&gt;• Иавер Шах теперь может перемещаться и выходить за пределы своего ангара.&lt;br /&gt;• Призвать Хмыря Боевых теперь можно только единожды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Героическое приключение&lt;br /&gt;• Группа стражей близ ангара теперь социальна. Если не убить всю группу за один заход, то погибшие участники группы воскрешаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дикие острова&lt;br /&gt;• Добавлен маркер заданию «Кровавое знамя», указывающий на остров Кровожадных.&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой персонажам было затруднительно попасть на остров Боевых, высаживаясь с корабля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Асээ-Тэпх&lt;br /&gt;• Усилена охрана в лагерях Лиги и Империи. Рядом с телепортами появились дополнительные стражи.&lt;br /&gt;• Теперь эффект «Белый флаг» персонаж будет получать не при взятии задания «Встреча с Архивиным», а в ходе его выполнения.&lt;br /&gt;• Предметы экипировки: «Имперская броня», «Имперский щит» и «Имперский меч», необходимые для выполнения задания «Трофейное оружие» теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до двух штук.&lt;br /&gt;• Клещ, которого необходимо сопроводить при выполнении задания «Дорога к силе», теперь дерется с другими существами.&lt;br /&gt;• Добавлен маркер заданию «Орк-свидетель».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльджун&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка в задании «Как чих гибберлинга», вследствие которой можно было избежать ударов Яростного циклопа. &lt;br /&gt;• Поправлен маркер, указывающий на место сдачи задания «Скверна Вечной Ночи».&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой после сдачи задания «Белые йети», давалось одно очко репутации с фракцией торговцы.&lt;br /&gt;• Задания «Сон среди бела дня» и «Сон в тылу врага» теперь считаются проваленными после выбрасывания «Сонной настойки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плато Коба&lt;br /&gt;• В тексте задания «Три жертвы» теперь указано, что для его выполнения необходимо обратиться за помощью к товарищам.&lt;br /&gt;• Все негативные эффекты, получаемые от артефактов с Плато Коба, больше не действуют на цели, невосприимчивые к эффектам контроля.&lt;br /&gt;• Появился персонаж, у которого можно приобрести замечательные вещи, при условии достижения определённого уровня репутации с фракцией Старатели. Он расположен в Приюте Старателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хладберг&lt;br /&gt;• Скелеты-разрушители, с которыми персонаж сталкивается при выполнении задания «Битва за шахту», теперь обычные монстры, а не элитные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авилон&lt;br /&gt;• Теперь после превращения в голема на панели контекстных действий некроманта не будет кнопки призвать стража, которая смещала кнопку сверления. Эта проблема наблюдалась, если на момент превращения в голема страж не был призван.&lt;br /&gt;• Монстры, которых необходимо уничтожить для выполнения заданий «Трудовые будни големов» и «Потенциальная угроза», теперь засчитываются всем членам группы.&lt;br /&gt;• Уменьшено количество опыта, получаемое персонажем за уничтожение монстра «Червелицый».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осколок Язеса&lt;br /&gt;• Поправлена ошибка, в силу которой при отказе от задания «Астральные демоны», блокировалось прохождение всей сюжетной линейки Тайны мира.&lt;br /&gt;• Во фракционных лагерях появились новые персонажи, которые разжигают фракционные распри. В лагере лиги Илья Муромов и Секач Кровавых в лагере Империи. При убийстве любого из этих персонажей в лагере враждебной фракции все игроки дружественной фракции, находящиеся в радиусе 100 метров и имеющие поднятый ПвП флаг, получают 500 единиц славы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астрал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Острова&lt;br /&gt;• Исправлен завышенный урон, получаемый от некоторых существ в астральных приключениях.&lt;br /&gt;• Уменьшено количество астральных эманаций, получаемых с молодых и окрепших демонов.&lt;br /&gt;• Теперь призвать босса на Могильном острове можно не более одного раза за одно посещение. &lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой корабль мог появляться в небезопасной точке астрального региона. &lt;br /&gt;• При исчезновении корабля, а также при расформировании группы, все оставшиеся на острове персонажи будут принудительно перемещены во фракционный порт.&lt;br /&gt;• Введено ограничение на максимальную высоту полета корабля.&lt;br /&gt;• Теперь персонажи не будут застревать в земле при попытке высадиться на астральные острова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устройства&lt;br /&gt;• Теперь в интерфейсе навигатора появились контекстные действия, которые позволяют получить быстрый доступ к основным его функциям.&lt;br /&gt;• Теперь в окне визора виден чат.&lt;br /&gt;• Устранена возможность выстрелить из пушки астрального корабля, если процент ее целостности равен 0.&lt;br /&gt;• Теперь корабль останавливается, как только последний член экипажа покинет его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Всем ремесленным профессиям добавлены новые рецепты, которые позволят создавать предметы для персонажей 41 и 42 уровней.&lt;br /&gt;• Книги, обучающие профессиям, используются мгновенно, без временных затрат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевенное, кузнечное и портняжное дело&lt;br /&gt;• Теперь Форма из бедной железной руды и Лист из адамантитовой руды при получении персонажем будут помещаться в отделение для реагентов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях&lt;br /&gt;• При запуске игрового клиента антивирус Касперского может выдать сообщение об обнаружении клавиатурного перехватчика &amp;quot;PDM.Keylogger&amp;quot;. Никакой опасности для безопасности вашей системы это не представляет. Это событие является реакцией программного продукта от лаборатории Касперского на некоторые процессы работы приложения, связанные с блокировкой вмешательства сторонних программ. Просим Вас отнестись с пониманием к данной проблеме.&lt;br /&gt;• На английской версии Windows при запуске игрового клиента возможна внутренняя ошибка C0000022, если полный путь рабочей папки клиента содержит кириллические символы. Для решения проблемы нужно переименовать рабочую папку таким образом, чтобы она не содержала кириллицу.&lt;br /&gt;• На Ларце с сокровищами написано, что можно сделать гнездо для руны, хотя в действительности нельзя.&lt;br /&gt;• На стальном, мифрильном, адамантиновом сундуках, которые можно купить в Лавке Редкостей, указано, что можно сделать гнездо для руны. В действительности гнездо для рун самого большого размера там уже существует. Вставляя руны в сундуки, вы можете существенно повысить шанс получения особо ценного предмета из сундука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;информация вот отсюда &lt;a href=&quot;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49851&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49851&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (popecheni)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 14:58:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=302#p302</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что нас ждет в грядущем патче.</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</link>
			<description>&lt;p&gt;Обновление игры [1.1.0.0]&lt;br /&gt;Студия разработчиков «Аллодов Онлайн» объявляет о скором запуске масштабного обновления игры до версии 1.1.0.0. Жителей Сарнаута ждет множество сюрпризов!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Глобальное изменение системы покровительства! &lt;br /&gt;Новая Зона - Околок Гипата. Новые задания и приключения для достижения 42го уровня! &lt;br /&gt;Замечательная возможность вновь пройтись по уже знакомым местам! Ведь там появились Краеведы. Они уже подготовили специальные поручения, которые можно выполнять параллельно с другими заданиями. Вас ждёт интересная награда. &lt;br /&gt;Согласно подведённым итогам голосования отменён &amp;quot;Страх смерти&amp;quot;! &lt;br /&gt;Новая способность персонажа &amp;quot;Пристальный взгляд&amp;quot;.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;Ассортимент «Лавки редкостей» пополнился новинками.&amp;#160; &lt;br /&gt;Стоимость Мирры в золоте увеличена в 10 раз. Однако и тарифы на воскрешение у Служителей Света понижены в 5 раз. &lt;br /&gt;И это далеко не полный перечень нововведений. Подробнее со списком дополнений и изменений можно ознакомиться на официальном форуме «Аллодов Онлайн». Выход обновления запланирован на следующей неделе. Следите за новостями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;02.04.2010&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1.1.0.0 [xx.04.2010] &lt;br /&gt;Общее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая зона – Осколок Гипата&lt;br /&gt;• В игровом мире появляется новая зона для высокоуровневых игроков «Осколок Гипата». Почтовая служба мира Сарнаут уже разослала письма от таинственного адресата всем персонажам, достигшим 40-го уровня. К письму приложен Загадочный камень, воспользовавшись которым, можно попасть на Осколок. На опасном и таинственном архипелаге игроков ждут новые задания, а также групповое приключение в Храме Джунов. Если персонаж каким-то образом потерял Загадочный камень, он сможет получить его у почтальона в столице своей фракции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Максимальный уровень &lt;br /&gt;• С введением нового архипелага максимально допустимый уровень развития персонажа повышен до 42-го. Вас ждут новые приключения, более опасные враги, невероятно увлекательные задания, и, конечно, новые предметы экипировки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая способность &amp;quot;Пристальный взгляд&amp;quot;&lt;br /&gt;• Все персонажи изначально обладают способностью &amp;quot;Пристальный взгляд&amp;quot;, которая даёт возможность осматривать экипировку других персонажей. Способность имеет 6 рангов, чем выше ранг способности, тем больше ячеек и содержащихся в них вещей доступно к осмотру.&lt;br /&gt;o 1 ранг можно получить на 8 уровне в столице фракции. У Лиги задание даёт Жуга Исаев, глава Сыскного приказа, у Империи - Рыск Мозговитых, агент комитета Незебграда. К осмотру доступны ячейки: Доспех, Пояс, Поножи, Ботинки, Правая рука и Левая рука.&lt;br /&gt;o 2 ранг становится доступен с 15 уровня развития персонажа. Чтобы его получить, персонажам Лиги необходимо поговорить с Фредериком ди Грандер в Сиверии, которого можно найти близ мыса Доброй Надежды; а играющим за фракцию Империя получить второй ранг помогает Елизавета Рысина. Доступными к осмотру становятся ячейки: Плащ, Рубашка, Перчатки, Наручи, оба кольца, Амулет и Специальное оружие.&lt;br /&gt;o 3 ранг возможно получить на 23 уровне на Святой земле, в Асээ-Тэпх. Его получение даст возможность осмотреть такие ячейки: Шлем, Ожерелье, Сережки, Наплечники, Сумка и ездовое животное, оседланное персонажем в данный момент. &lt;br /&gt;o После получения четвёртого ранга способности, доступного с 25 уровня, появляется возможность осматривать персонажей противоположной фракции. И осмотреть можно только те вещи, которые доступны на 1 ранге при осмотре игроков дружественной фракции.&lt;br /&gt;o Пятый и шестой ранги аналогичны второму и третьему, с той лишь разницей, что эти ячейки открываются к осмотру на игроках противоположной фракции. И получаются они на 27 и 29 уровнях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Покровители&lt;br /&gt;• У Покровительства появилась пятая ступень. Получение первых четырёх не требует предметов из Лавки Редкостей.&lt;br /&gt;• Получать Покровительство персонажи теперь будут на 4 уровне, сразу после прохождения стартового приключения. Игрокам Лиги получить Покровителя помогает Анастасия Яхонтова на Таинственном острове, а персонажам Империи — Егор Писакин в Незебграде. Если персонаж до внесения изменений не получил Покровительство и покинул пределы Таинственного острова, он сможет получить его, поговорив с Марианной ди Ардер в Церкви Света на главной площади Новограда. У игроков Империи такой проблемы нет, они всегда могут вернуться в Незебград.&lt;br /&gt;• С введением новой системы будет повышен на единицу текущий, уже полученный персонажем уровень Покровительства.&lt;br /&gt;• Увеличен шанс получения в добыче предметов, необходимых для получения третьей ступени Покровительства.&lt;br /&gt;• Использование способностей Покровителя теперь расходует капли Мирры, а также увеличивает опыт Покровителя.&lt;br /&gt;• Покровительство даёт бонусы к наносимому урону и эффективности лечения. На первой ступени бонус составляет 50%, при получении каждой последующей ступени его значение будет увеличиваться на 50%. Максимальное значение бонуса достигается получением последней, пятой ступени, и составляет 250%.&lt;br /&gt;• В описание способности «Милость» добавлена информация о её влиянии на способность Храмовника «Канон Святости».&lt;br /&gt;• На смену старым Благовониям, наделяющим персонажа при воскурении силой Покровителя на 30 минут, пришли новые. Теперь в зависимости от типа Благовония, персонаж будет получать благословление на 1 день или на 3 недели.&lt;br /&gt;• Эмблемы, потраченные для получения 2 и 3 ступени Покровительства, будут возвращены персонажам после выполнения специального задания у Регистратора Гильдий. Способ получения эмблем персонажем значения не имеет, это может быть и Лавка Редкостей, и Аукцион, главным условием является то, что персонаж не выполнял задание на получение бесплатной эмблемы. Эти эмблемы, как младшие, так и старшие, можно обменять на великую Эмблему Покровительства, необходимую для получения 5 ступени. Бартер помогают осуществить специальные персонажи, расположенные в порту обеих фракций. Сделать это можно на 27 уровне развития персонажа, по курсу: 10 старших Эмблем Покровительства=1 великой Эмблеме Покровительства. Помимо обмена, старшие и младшие Эмблемы Покровительства можно продать любому торговцу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Проклятые предметы&lt;br /&gt;• Проклятье представляет собой магическое воздействие Тэпа на предметы, следствием которого является понижение их характеристик. Проклятые предметы могут встречаться в добыче, получаемой с боссов, и не только. Например, при открытии сундука, найденного в стеле, есть вероятность получения проклятой вещи из него. Стоит отметить, что после смерти персонажа есть небольшая вероятность наложения проклятия на экипированную на нем вещь. Проклятью восприимчивы только те предметы, качество которых не ниже замечательные (синие). Наличие Оберега у персонажа является его страховкой от получения проклятья при смерти. Если по стечению тех или иных обстоятельств вы столкнулись с проклятьем — не беда, для возвращения вещи былой силы нужно применить Свиток очищения. Как оказалось, наиболее опытными в обращении с проклятыми предметами являются Хранители тайн: Любомудр Сомов в Новограде и Марк Старицын в Незебграде. Именно им и было поручено донести до населения свои знания и опыт в этом нелёгком деле.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Срок годности&lt;br /&gt;• Расходуемые предметы, которые встречаются на просторах мира Сарнаута и продаваемые в Лавке Редкостей, теперь будут иметь срок годности. Изменения также коснуться и тех расходников, которые уже были в игре. Если расходники не используются в течение этого срока, они исчезают из инвентаря. Одинаковые предметы, имеющие идентичные показатели времени до своего исчезновения, могут быть складированы в одну ячейку. Иначе они помещаются в разные ячейки. &lt;br /&gt;• Изменения коснуться старых благовоний, которые были в игре до обновления; зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, Живой и Мертвой воды; Голос «За» и Голос «Против»; зелий могущества.&lt;br /&gt;• Новые благовония и их наборы пока не имеют срока годности, но будут введены в ближайшем времени.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стражи порталов&lt;br /&gt;• Хранители порталов на зонах долго служили нам верой и правдой, помогая быстро и беспрепятственно перемещаться по миру. Но внезапно на порталах по всем аллодам стали появляться Стражи и сделали порталы недоступными. Удержать контроль удалось только над порталами в столицах фракций. Настал наш черёд помочь хранителям порталов и ликвидировать стражей, тем самым возобновив работу порталов.&lt;br /&gt;• Изменения никак не повлияют на открытые персонажем до появления Стражей порталы, они будут доступны, как и прежде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Краеведение&lt;br /&gt;• На зонах: Авилон, Асээ-Тэпх, Дикие Острова, ИВО, Кольцо Дракона, Мёртвое море, НИИ МАНАНАЗЭМ, Новая Земля, Осколок Язеса, Плато Коба, Сиверия, Темноводье, Тенебра, Хладберг и Эльджун появились Краеведы. Эта должность была недавно учреждена главами обеих фракций, с целью более детального изучения и ознакомления населения с местностью. Краеведы уже подготовили специальные поручения, которые можно выполнять параллельно с другими заданиями. За выполнение всех своих поручений они сулят интересное вознаграждение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Транспорт. Ездовые животные&lt;br /&gt;• Скорость перемещения верхом увеличена на 10%, а время призыва скакуна уменьшено на 1 секунду.&lt;br /&gt;• Теперь всадник не будет спешиваться при сборе ресурсов и диалогах с неигровыми персонажами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Согласно подведённым итогам голосования отменён &amp;quot;Страх смерти&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Эффекты от обычных и старших Свитков Знания и Наставления, купленных в Лавке Редкостей, теперь не влияет на количество опыта, получаемое за выполнение заданий.&lt;br /&gt;• После того как освоена одна из профессий, задания, обучающие другим профессиям, становятся недоступны.&lt;br /&gt;• Хоругвь войны теперь можно поднять только в пределах той локации, в которой предмет был найден.&lt;br /&gt;• Статус привязки предмета к персонажу теперь оказывает непосредственное влияние и на руны. Руна привязывается к персонажу, если она вставляется или извлекается из предмета, привязанного к персонажу. Также при привязке предмета к персонажу вставленная в него руна становится закреплённой за персонажем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лавка Редкостей&lt;br /&gt;• Эффекты, получаемые при использовании зелий и эликсиров из Лавки Редкостей, теперь не снимаются при смерти, независимо от наличия или отсутствия активного Покровителя.&lt;br /&gt;• В Ларец с сокровищами теперь нельзя вставить руну, которая никак не влияла на шанс получения ценностей.&lt;br /&gt;• Количество Золотой пыли, которое может храниться в одной ячейке, увеличено до 10000 единиц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интерфейс&lt;br /&gt;• Добавлены описания вкладок Журнала заданий, которые появляются при наведении курсора на вкладку.&lt;br /&gt;• Заменена более информативной всплывающая подсказка опции «Вертикальная синхронизация» в меню графических настроек игры.&lt;br /&gt;• Теперь заклинания, связанные с Покровительством, находятся на отдельной вкладке Книги умений.&lt;br /&gt;• В окне персонажа на вкладке «Навыки» теперь правильно отображается прогресс и уровень навыков.&lt;br /&gt;• Лавка Редкостей теперь может быть открыта нажатием горячей клавиши, по умолчанию это - &amp;quot;Y&amp;quot;.&lt;br /&gt;• Устранена проблема, присущая некоторым классам, в силу которой одна из дополнительных панелей быстрого доступа к заклинаниям перекрывалась классовой панелью (колчан у Разведчика или команды питомца у Язычника). Теперь у всех классов корректно отображаются эти панели, заклинания на которых доступны при нажатии клавиш «ctrl» и «alt».&lt;br /&gt;• Теперь у контекстных действий отображается время отката, если действие имеет откат.&lt;br /&gt;• В игровых настройках реализована возможность инвертировать управление мышью по оси «Y».&lt;br /&gt;• Теперь при выборе в цель персонажа и любого другого существа будет отображаться его цель.&lt;br /&gt;• Поправлена ошибка, вследствие которой рамки на портретах сильных и элитных существ были поменяны местами. Аналогичная ситуация с боссами и мини-боссами. Теперь все рамки вокруг портретов существ правильные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Классы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Теперь отображается правильная информация в подсказках, появляющихся при наведении курсора на характеристики Ловкость и Проворство в окне персонажа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Жрец&lt;br /&gt;• Эффект «Паралич» теперь сбивается любым получаемым целью прямым уроном.&lt;br /&gt;• Способностью «Мольба» теперь можно только понизить агрессивный настрой цели по отношению к персонажу, но не избавиться от него полностью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Волшебник&lt;br /&gt;• В описание заклинания «Власть стихий» добавлена информация о замедлении атак оружием.&lt;br /&gt;• Поправлено описание расо-классового заклинания «Астральная стрела». Теперь в нём говорится о сбивании цели с ног.&lt;br /&gt;• Поправлено описание всех трех типов эффекта «Нестабильность». Добавлена информация о снятии эффекта при использовании определённых типов заклинаний.&lt;br /&gt;• Убран эффект ослепления, получаемый целью при использовании Волшебником способности «Радужные молнии».&lt;br /&gt;• В описание заклинания «Огненная стена» добавлена информация, касающаяся обездвиживания цели.&lt;br /&gt;• Подавление магии теперь нельзя применить к цели, не имеющей магических способностей.&lt;br /&gt;• Эффект, получаемый от Зелья невидимости, теперь не сбрасывается при использовании способности «Невидимость», и наоборот.&lt;br /&gt;• Изменена механика работы способности «Исход». Персонажи фракции Лига, будут перемещаться в Церковь Света на главной площади Новограда, а Империи – в районе Триумфальных ворот в Незебграде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храмовник&lt;br /&gt;• Дистанция действия заклинания «Епитимья» теперь равна дистанции воздействия других заклинаний ближнего боя и составляет 5 метров.&lt;br /&gt;• Эффект «Клеймо» теперь привязан к персонажу. Заклинания, требующие наличия этого эффекта на цели, становятся доступны для персонажа, только если на цели есть его «Клеймо».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Некромант&lt;br /&gt;• Действиям питомца некроманта назначены горячие клавиши.&lt;br /&gt;• Веха «Цепная реакция» теперь даёт большую вероятность получения эффекта «Трупный яд» при использовании способности «Нейротоксин».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разведчик&lt;br /&gt;• Теперь при призыве скакуна Разведчик будет выходить из состояния невидимости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мистик&lt;br /&gt;• В описание способности «Ошеломляющий импульс» добавлена информация о времени действия эффекта.&lt;br /&gt;• Уточнено описание заклинания «Гипноз». Появилась информация о том, что оно снимается при получении урона.&lt;br /&gt;• Поправлена механика работы заклинания «Стена Клинков». Теперь оно лучше защищает от атак оружием.&lt;br /&gt;• В описании заклинания «Эмпатический дар» указано количество получаемых эффектов «Стресса».&lt;br /&gt;• Способность «Боевое преимущество» теперь защищает от большего количества эффектов контроля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Язычник&lt;br /&gt;• Поправлена механика работы заклинания «Вихрь». Теперь после получения урона с цели снимается эффект «Статический разряд».&lt;br /&gt;• Молчание, накладываемое «Вихрем», теперь не снимается заклинанием «Молния».&lt;br /&gt;• Сонное зелье теперь не замедляет, а усыпляет цель. Также с увеличением ранга оно требует меньше реагентов.&lt;br /&gt;• Зелья, создаваемые язычником, теперь нельзя продать, а также сложить в одну ячейку в количестве 20 штук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мир&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Город Демонов&lt;br /&gt;• Открыт доступ к четвёртому и пятому боссам. Арманд ди Дусер и Жало Степных уже готовы к встрече с искателями приключений и их уверенность в собственной несокрушимости не знает границ. Пришла пора доказать им, что не перевелись ещё на просторах Сарнаута смелые и отважные воины, которые не боятся бросить вызов смерти и рассмеяться ей прямо в лицо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Стоимость Мирры в золоте увеличена в 10 раз.&lt;br /&gt;• Тарифы на воскрешение у Служителей Света понижены в 5 раз, но при этом время пребывания в Чистилище не изменилось.&lt;br /&gt;• Предметы, имевшие дополнительные значения брони, теперь их не имеют, но взамен получили более высокие другие характеристики.&lt;br /&gt;• Существа, использующие способность «Нападение», теперь не снимают большинство негативных эффектов.&lt;br /&gt;• Служители Света теперь стоят в непосредственной близости от мест воскрешения.&lt;br /&gt;• Теперь выполнять повторяемые задания на получение репутации к той или иной фракции вместе с товарищами нельзя. Победа над существами будет засчитываться каждому отдельно.&lt;br /&gt;• Элитные существа стали более могущественными. Теперь они видят «Невидимость», а также способны распознать притворную смерть.&lt;br /&gt;• Добавлены задания, позволяющие получить одну дополнительную Веху Развития бесплатно. Эти задания доступны у классовых тренеров в столицах фракций.&lt;br /&gt;• Тела боссов, потерпевших поражение в бою, и добыча, падающая с них, теперь пропадают по истечении 30 минут.&lt;br /&gt;• Из ассортимента торговцев убраны все виды зелий могущества и их наборы. Зелья, уже имеющиеся у персонажа, получили срок жизни, который равен одной неделе.&lt;br /&gt;• Исправлены задания на получение звания Ратоборец и Судья. Теперь эти задания не будут автоматически засчитываться выполненными при повышении уровня персонажа.&lt;br /&gt;• Теперь невозможно пригласить в группу персонажей, проходящих стартовое приключение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таинственный остров&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, в силу которой Лока Ножика, заточённого в лабиринтах Могильного грота, нельзя было выделить мышью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новоград&lt;br /&gt;• Задание «Подрядчики Новограда: шаг первый» теперь имеет маркер, указывающий на место сдачи задания.&lt;br /&gt;• Теперь, выполняя задание «Приятно делать подарки», невозможно отдать одной и той же семейке гибберлингов более одного цветка.&lt;br /&gt;• При отказе от задания «Обряд посвящения» получаемый в процессе его выполнения эффект будет сниматься с персонажа.&lt;br /&gt;• Добавлен маркер, указывающий на место выполнения задания «Пропавший разведчик», в частности на Орешек.&lt;br /&gt;• При использовании Пульсометра во время выполнения задания «Ключевая башня», позволяющего обнаружить мятежников близ башни, не будут появляться тела поверженных мятежников.&lt;br /&gt;• Задание «Поиски сокровищ: подарочек гибберлингов» теперь доступно с 8 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Орешек&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой костер и цепи, в которые персонажа заковывал Гудимир Бельский, снимались не с первого раза.&lt;br /&gt;• Уменьшен урон, наносимый Гудимиром Бельским при использовании способности «Удар молнии».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сиверия&lt;br /&gt;• Теперь освящение гробниц по одноимённому заданию выполняется путём использования «Кадила с ладаном», а не при входе в гробницу.&lt;br /&gt;• Увеличено количество Белых орков-поджигателей, а так же уменьшено время их воскрешения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новая Земля&lt;br /&gt;• Задание «Домашняя птица». Теперь совы, которые появляются при разорении гнезд во время выполнения задания, имеют 17 уровень вместо 14-го.&lt;br /&gt;• Увеличено время воскрешения Медведей-оборотней на Мохнатом острове. Теперь одиночное прохождение локации не столь затруднительно. &lt;br /&gt;• Задание &amp;quot;Охота на дрейков&amp;quot; помечено как групповое. Монстры, убиваемые в процессе выполнения задания, боссы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тенебра&lt;br /&gt;• Теперь для профессии травничество собирать реагенты, расположенные на острове, можно при значении навыка не ниже 140.&lt;br /&gt;• Изменена механика работы задания &amp;quot;Рассадник тьмы&amp;quot;. Теперь Печать дома ди Дусер, получаемая в ходе обыска тел погибших вампиров, не забирается при сдаче &amp;quot;Рассадника тьмы&amp;quot;. Также её невозможно выкинуть из сумки. Изымается печать при сдаче задания &amp;quot;Важная улика&amp;quot; Маргарите ди Дазирэ. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цитадель Тьмы &lt;br /&gt;• Сундук с Поручительством Владимира, расположенный в Цитадели Тьмы, теперь могут обыскать все участники группы при условии активного задания «Поручительство Владимира» и отсутствии самого поручительства в сумке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Незебград&lt;br /&gt;• Оседлать скакуна в кабинете Яскера теперь невозможно, так же, как и в других помещениях.&lt;br /&gt;• Теперь над персонажем Костыль отображаются иконки, информирующие о наличии новых заданий и о возможности сдачи выполненных.&lt;br /&gt;• Задания на классовых наставников, которые можно взять у Гида Незебграда, теперь доступны с 10 уровня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ИВО&lt;br /&gt;• Эффект, получаемый при выполнении задания &amp;quot;Гоблин-инвалид&amp;quot;, снимался при смерти, что не мешало завершить задание. Теперь при смерти персонажа или выходе из игры, задание считается проваленным.&lt;br /&gt;• В задании &amp;quot;Ключ от клетки&amp;quot; поиск самого ключа выделен в отдельную подзадачу.&lt;br /&gt;• Теперь Ястреб Яскера не будет уничтожать всех существ вокруг, что мешало выполнять задания, в ходе которых требовалось убить их.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Большой Купол&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Теперь, чтобы попасть к Виктору Корнилину, необходимо открыть ворота с помощью рычагов, расположенных по периметру Купола.&lt;br /&gt;• Иавер Шах теперь может перемещаться и выходить за пределы своего ангара.&lt;br /&gt;• Призвать Хмыря Боевых теперь можно только единожды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Героическое приключение&lt;br /&gt;• Группа стражей близ ангара теперь социальна. Если не убить всю группу за один заход, то погибшие участники группы воскрешаются. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дикие острова&lt;br /&gt;• Добавлен маркер заданию «Кровавое знамя», указывающий на остров Кровожадных.&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой персонажам было затруднительно попасть на остров Боевых, высаживаясь с корабля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Асээ-Тэпх&lt;br /&gt;• Усилена охрана в лагерях Лиги и Империи. Рядом с телепортами появились дополнительные стражи.&lt;br /&gt;• Теперь эффект «Белый флаг» персонаж будет получать не при взятии задания «Встреча с Архивиным», а в ходе его выполнения.&lt;br /&gt;• Предметы экипировки: «Имперская броня», «Имперский щит» и «Имперский меч», необходимые для выполнения задания «Трофейное оружие» теперь могут храниться в одной ячейке в количестве до двух штук.&lt;br /&gt;• Клещ, которого необходимо сопроводить при выполнении задания «Дорога к силе», теперь дерется с другими существами.&lt;br /&gt;• Добавлен маркер заданию «Орк-свидетель».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Эльджун&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка в задании «Как чих гибберлинга», вследствие которой можно было избежать ударов Яростного циклопа. &lt;br /&gt;• Поправлен маркер, указывающий на место сдачи задания «Скверна Вечной Ночи».&lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой после сдачи задания «Белые йети», давалось одно очко репутации с фракцией торговцы.&lt;br /&gt;• Задания «Сон среди бела дня» и «Сон в тылу врага» теперь считаются проваленными после выбрасывания «Сонной настойки».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плато Коба&lt;br /&gt;• В тексте задания «Три жертвы» теперь указано, что для его выполнения необходимо обратиться за помощью к товарищам.&lt;br /&gt;• Все негативные эффекты, получаемые от артефактов с Плато Коба, больше не действуют на цели, невосприимчивые к эффектам контроля.&lt;br /&gt;• Появился персонаж, у которого можно приобрести замечательные вещи, при условии достижения определённого уровня репутации с фракцией Старатели. Он расположен в Приюте Старателя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хладберг&lt;br /&gt;• Скелеты-разрушители, с которыми персонаж сталкивается при выполнении задания «Битва за шахту», теперь обычные монстры, а не элитные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Авилон&lt;br /&gt;• Теперь после превращения в голема на панели контекстных действий некроманта не будет кнопки призвать стража, которая смещала кнопку сверления. Эта проблема наблюдалась, если на момент превращения в голема страж не был призван.&lt;br /&gt;• Монстры, которых необходимо уничтожить для выполнения заданий «Трудовые будни големов» и «Потенциальная угроза», теперь засчитываются всем членам группы.&lt;br /&gt;• Уменьшено количество опыта, получаемое персонажем за уничтожение монстра «Червелицый».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Осколок Язеса&lt;br /&gt;• Поправлена ошибка, в силу которой при отказе от задания «Астральные демоны», блокировалось прохождение всей сюжетной линейки Тайны мира.&lt;br /&gt;• Во фракционных лагерях появились новые персонажи, которые разжигают фракционные распри. В лагере лиги Илья Муромов и Секач Кровавых в лагере Империи. При убийстве любого из этих персонажей в лагере враждебной фракции все игроки дружественной фракции, находящиеся в радиусе 100 метров и имеющие поднятый ПвП флаг, получают 500 единиц славы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Астрал&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Острова&lt;br /&gt;• Исправлен завышенный урон, получаемый от некоторых существ в астральных приключениях.&lt;br /&gt;• Уменьшено количество астральных эманаций, получаемых с молодых и окрепших демонов.&lt;br /&gt;• Теперь призвать босса на Могильном острове можно не более одного раза за одно посещение. &lt;br /&gt;• Исправлена ошибка, вследствие которой корабль мог появляться в небезопасной точке астрального региона. &lt;br /&gt;• При исчезновении корабля, а также при расформировании группы, все оставшиеся на острове персонажи будут принудительно перемещены во фракционный порт.&lt;br /&gt;• Введено ограничение на максимальную высоту полета корабля.&lt;br /&gt;• Теперь персонажи не будут застревать в земле при попытке высадиться на астральные острова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устройства&lt;br /&gt;• Теперь в интерфейсе навигатора появились контекстные действия, которые позволяют получить быстрый доступ к основным его функциям.&lt;br /&gt;• Теперь в окне визора виден чат.&lt;br /&gt;• Устранена возможность выстрелить из пушки астрального корабля, если процент ее целостности равен 0.&lt;br /&gt;• Теперь корабль останавливается, как только последний член экипажа покинет его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Профессии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Общее&lt;br /&gt;• Всем ремесленным профессиям добавлены новые рецепты, которые позволят создавать предметы для персонажей 41 и 42 уровней.&lt;br /&gt;• Книги, обучающие профессиям, используются мгновенно, без временных затрат.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кожевенное, кузнечное и портняжное дело&lt;br /&gt;• Теперь Форма из бедной железной руды и Лист из адамантитовой руды при получении персонажем будут помещаться в отделение для реагентов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ошибки, которые будут исправлены в следующих обновлениях&lt;br /&gt;• При запуске игрового клиента антивирус Касперского может выдать сообщение об обнаружении клавиатурного перехватчика &amp;quot;PDM.Keylogger&amp;quot;. Никакой опасности для безопасности вашей системы это не представляет. Это событие является реакцией программного продукта от лаборатории Касперского на некоторые процессы работы приложения, связанные с блокировкой вмешательства сторонних программ. Просим Вас отнестись с пониманием к данной проблеме.&lt;br /&gt;• На английской версии Windows при запуске игрового клиента возможна внутренняя ошибка C0000022, если полный путь рабочей папки клиента содержит кириллические символы. Для решения проблемы нужно переименовать рабочую папку таким образом, чтобы она не содержала кириллицу.&lt;br /&gt;• На Ларце с сокровищами написано, что можно сделать гнездо для руны, хотя в действительности нельзя.&lt;br /&gt;• На стальном, мифрильном, адамантиновом сундуках, которые можно купить в Лавке Редкостей, указано, что можно сделать гнездо для руны. В действительности гнездо для рун самого большого размера там уже существует. Вставляя руны в сундуки, вы можете существенно повысить шанс получения особо ценного предмета из сундука.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;информация вот отсюда &lt;a href=&quot;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49851&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.allods.ru/showthread.php?t=49851&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (popecheni)</author>
			<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 12:39:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=301#p301</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Модератор</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=294#p294</link>
			<description>&lt;p&gt;Профилактические работы в службе поддержки пользователей и на сайте игры [31 марта]&lt;br /&gt;Уважаемые игроки!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;31 марта с 15.00 до 16.00 по московскому времени будут проходить профилактические работы в службе поддержки пользователей. Возможны перебои в работе cайта. Форум, игровые серверы и официальные сообщества продолжат работу в обычном режиме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приносим извинения за доставленные неудобства&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (popecheni)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Mar 2010 15:35:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=294#p294</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав гильдии</title>
			<link>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Устав Гильдии &amp;quot;Жнецы астрала&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Общие положения&lt;br /&gt;1.1. Вступая в гильдию, вы обязуйтесь следовать данному Уставу.&lt;br /&gt;1.2. Гильдия является свободным сообществом игроков, стремящихся развивать своих персонажей и&amp;#160; получать удовольствие от игры.&lt;br /&gt;1.3. Гильдия в целом и каждый игрок в отдельности дорожат репутацией Гильдии и делают всё от них зависящее, для её укрепления.&lt;br /&gt;1.4. Гильдмастер не является непререкаемым авторитетом, т.е. в гильдии царит демократия. Если большинство согильдийцев против решений гм, они получают право вето.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Внутренняя политика гильдии.&lt;br /&gt;2.1. Управление гильдией осуществляется Офицерами во главе с ГМ.&lt;br /&gt;2.2. Все важные вопросы выносятся на обсуждение на форуме гильдии.&lt;br /&gt;2.3. Все срочные вопросы решаются ГМом единолично.&lt;br /&gt;2.4. При отсутствии ГМа его полномочия исполняет Заместитель.&lt;br /&gt;2.5. В присутствии ГМа Заместитель является рядовым офицером.&lt;br /&gt;2.6. Заместителя назначает ГильдМастер.&lt;br /&gt;2.7. При отсутствии ГМа и Заместителя срочные вопросы решаются другими офицерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Права участников гильдии.&lt;br /&gt;3.1. Получать посильную помощь и поддержку от членов Гильдии.&lt;br /&gt;3.2. Использовать все игровые возможности для развития своего персонажа, если это не противоречит Уставу.&lt;br /&gt;3.3. Выносить вопросы на форум или же обращаться с ними непосредственно к ГильдМастеру (при отсутствии последнего - к Заместителю).&lt;br /&gt;3.4. Все имущество, приобретенное Участником на свои средства или полученное вне “гильд-пати” является собственностью участника, и только он в праве им распоряжаться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Обязанности участников гильдии.&lt;br /&gt;4.1. Знать и соблюдать текущий устав.&lt;br /&gt;4.2. Поддерживать и повышать репутацию Гильдии своими действиями.&lt;br /&gt;4.3. Уважительно относиться к другим игрокам сервера.&lt;br /&gt;4.4. По возможности, участвовать в мероприятиях Гильдии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Участникам гильдии запрещается:&lt;br /&gt;5.1. Оскорбления (унижение, мат) по отношению к другим игрокам сервера в чате игры.&lt;br /&gt;5.2. Разглашать планы и намерения гильдии посторонним людям без согласования с офицерами.&lt;br /&gt;5.3. Осуществлять действия, подрывающие репутацию гильдии в глазах Лиги.&lt;br /&gt;5.4. Неуважительно относиться к другим игрокам (даже если они являются противниками), за исключением случаев, когда последние ведут себя неадекватно по отношении к вам.&lt;br /&gt;5.5. Обещать поддержку Гильдии посторонним игрокам без согласования ГМа или офицеров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6.1. Взносы на счет гильдии&lt;br /&gt;6.1.1. Взносы в казну гильдии являются не обязательными, но приветствуются.&lt;br /&gt;6.1.2. Собранные деньги предназначены для экипировки Кораблей гильдии.&lt;br /&gt;6.1.3. Каждый вступивший в гильдию специалист может получать дешевые\бесплатные ресурсы, ремесленникам советуется продавать броню и сопутствующее снаряжение со скидкой, или делать бесплатно за принесённые, нужные для изготовления, ресурсы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Прием/исключение Участников&lt;br /&gt;7.1. Прием и ранги&lt;br /&gt;7.1.1. Вопрос о принятии новичка решает ГильдМастер или один из офицеров.&lt;br /&gt;7.1.2. После принятия участник получает ранг члена гильдии(5).&lt;br /&gt;7.1.3. После определенного времени, проведенного в гильдии, участник становится ветераном(4).&lt;br /&gt;7.1.4. Статус почетного члена гильдии(3) можно получить за особые заслуги перед гильдией.&lt;br /&gt;7.2. Исключение Участников.&lt;br /&gt;7.2.1. Исключение производится только ГильдМастером.&lt;br /&gt;7.2.2. Решение об исключении принимает ГильдМастер после согласования с офицерами.&lt;br /&gt;7.2.3. В исключительных случаях, при невозможности принятия объективного решения офицерами, Участник может быть исключен единоличным решением ГильдМастера.&lt;br /&gt;7.3. Любой участник/новичек волен покинуть гильдию по собственной инициативе, предварительно предупредив любого офицера. При уходе без веской причины он теряет возможность быть принятым вновь (в данном случае вопрос о повторном принятии будет более жёстким).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не соблюдение данного устава может повлечь исключение из гильдии.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Мышелов)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 23:34:05 +0300</pubDate>
			<guid>http://reapersofastral.clanbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
